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2010/01/27

アバター

話題の「アバター」観てきた。
(1)3D
3Dの眼鏡がずり落ちる。眼鏡の上にかけてるからだろうけど。
もう少し、考慮してもらえるとありがたい。

普通の眼鏡でいうレンズの部分を眼鏡拭きで拭いても
油がとれない。どうなってんだか。

映像のフレームレートが低い。動きの激しいシーンでは
3Dに見えない。なにか映像がちらちらしているようになる。
今の4倍くらいはフレームレートが欲しい所。

スクリーンは大きいはずなのに、原寸大のような感じがした。
人間はそれっぽい大きさに、アバターもそれっぽい大きさに。
不思議だ。

字幕を読むのは大変。特に原住民の字幕は右端にでるので、
読みにくい。そのうえ眼鏡のせいか像が2重に見える。
字幕が映像のど真ん中に表示されてたことがあったが、
これは読みやすかった。

(2)内容?
2足歩行メカのデザインがMATRIXに出てきたやつに似てた。
だれがデザインしてもあんな感じになるのかなぁ。

髪の毛の束なのか触覚なのか触手なのかよくわからんが、
それをつなげることで原住生物間でコミュニケーションが
とれるようだ。言葉よりもっと直感的な。
攻殻機動隊の首にケーブルをさしてデータのやり取りを
するのとおんなじだね。機械的でなくて生物的だけど。

自分自身をアバターに移動させることもできるようだ。
木を介して。
肉体という入れ物があったら移れるとは…戻れそうには
なかったけど。

原住民の死んだら先祖の元に戻るって思想は
なんだか「プロバビリティー・ムーン」で出てくる
世界(ワールド)人のようだ。

透明のディスプレーいいな。かっこいいな。欲しいな。
たしかCESかどこかで展示されていたはず。
数年後にでも市場に出てきたらうれしいな。

あ、ストーリーはありきたりだよ。上で挙げた要素も
突飛すぎるアイデアでもないし。ゆえに安心してみてられる。
ゲームをこんな風に3Dでできるときっと面白いと思う。

ちなみに、スタッフロールのなかに日本人の名前を2人、日系人の名前を1人
見つけた。もっといるだろうけど、数が多すぎてギブアップ!

なにはともあれ、見る価値はあるよ、面白い。

2007/11/22

バイオハザード3

邦題「バイオハザード3」を観た。
これまでと同じく雰囲気はゲームのそれと同じ。
日本風のじめじめとした怖さでもなく、
いわゆるホラーという怖さでもない。
変化の激しさとでもいうのだろうか、
扉を開けると…、暗い部屋を少しずつ進むと…
何か出てきそうとつい身構えてしまう。
それがはずれのときもあれば、そうでないときもあるし、
思わぬタイミングのときもある。
そういう怖さは十分あった。

ただ、アリスの設定はどうかと思う。
なんというか、「Matrix」を髣髴とさせるというか。
観ていて、「えーそんなんありかよ」と言いたくなる。

また、最後の盛り上がりが欠けていた。
息切れしたのか一定の時間に収めようとしたのかネタ切れなのか分からんが。
次に何が起きるか簡単に読めてしまったら
「怖さ」が出ないじゃないか!!

まぁ全体的にみれば、十分面白いんじゃないかな。
少なくともゲームをやったことがある人なら。

2007/09/05

トランスフォーマー

ハリウッド映画のトランスフォーマーを見てきた。
内容は金のかかったコメディといえそうだ。

CGの出来はなかなかのものだし、
米軍機がいくつもでてくる。F22やAC130などなど。

ただ、ストーリーが軽い。とっても軽い。
そう感じる原因は、おそらくあのちっちゃい
ディセプトロンのロボットだろう。
動きもしゃべり方もどこかでいそうな
ノリの軽いやつだからだ。

というわけで、きれいなCGを見たければ価値があるかも。

2007/01/07

攻殻機動隊 SSS

今頃、攻殻機動隊Solid State Societyを見てみた。
なかなか面白かったなぁ。何回か観れそうだ。
ただ、108分じゃちょっと短いようで、展開が早過ぎる感があったな。

以下、とりとめのない感想。

【タチコマ】
前作のSAC2でタチコマが衛星ごと失われたので、
今回の9課にはウチコマが配備されていた。
フチコマかと思いきやウチコマだった。形は似てるのにね。
天然オイルを使っても個性がでていないようだけど。

片や素子の支援AIのタチコマには固有名が振られてて、
マックスとかコナンとかムサシとかロキとかつけられている。
誰がどの色なのかはわからんかった。
名前は漫画の攻殻機動隊2から取ってきてるみたいだ。

一応、後半では前作同様の体を使ってたけど。
こっちは全部青色で統一されてる。

【バトー】
今回のバトー君はひたすらサポート役。

【トグサ】
隊長さんになったトグサ君は携帯電話経由で電脳ハックされてた。
こんな世界になったらおちおち電話もとれませんな。

・自殺しようとしたときに使った銃ってマテバかな?
・背景の案内板の電脳小児科ってなに?
・トグサ自殺阻止後のバトーと素子との有線のときのシーンに出てきた
 TOGUSA MEGA GAIZ NEURO COMPUTERってのは
 ネットを漂流していたデータから組み上げられたものかな?
・トグサの娘さん、名前がなかった。

【素子】
スタッフロールで草薙素子(クロマ)ってなってたが、
えーっと、どれがクロマだったんだろう。
まぁどれでも義体が違うだけで本体は同じだからどれでもいいが。

今回の素子の義体は全て遠隔操作みたいにみえるし、
本体はどこにいるのやら。
本拠っぽい部屋が描かれているシーンはあったが、
たしかそこには3人というか3体いたな。

物語の最後のほうでコシキが自殺するが、
その直後に草薙がコシキに接続した際に
コシキがようやく草薙と有線できたとかいっている。
目的は草薙との有線だったようなので、
有線後から意味消失するまでの会話をしている間に融合をしたのかな?

というのも、漫画の攻殻機動隊2の荒巻素子(素子11)がSSSの草薙素子で、
アンタレスやスピカのような他の同位体(傀儡廻し)がコシキを操っていたように思えるからだが。
あれ、逆か!?

【監視カメラ】
作品中のところどころのシーンに監視カメラから見た視点が挟まっていたが、
傀儡廻しか草薙素子かどっちが見ている視点だったのだろう。
どっちが見ていたとしても特に解釈に困ることはなさそうだし。
びみょーだ。

2006/07/07

ダヴィンチコード

いまさらながら、ダヴィンチコードを観てきた。
が、…よくわかんなかったなぁ。
うまいこと話題づくりをしたから動員数が多かったかねぇ。
キリスト教徒でない人間にはふつーの映画だったのう。
Death Noteの方が面白かったかもしれんな。