http://www.voltagecreative.com/blog/2008/11/scary-bailout-money-info-graphic/
め、目立つ。
やってることは簡単。
1位の項目が50%を占めていて、2位以下が残りを分け合っているときには、
円グラフを二つ書いて、片方は全て同じ色に塗りつぶして1位のみに割り当てて、
もう片方は2位以下のものを記入する。
1位の円グラフの色は目立つ色がよさそうだ。
まぁ、1位が50%になるように調整するのが難しいだろうが。
~ただのメモ置き場。なので、内容の正しさについての保証は一切ありませんよ~ copyright (c) 2006-2024 bluewidz, all rights reserved.
http://www.voltagecreative.com/blog/2008/11/scary-bailout-money-info-graphic/
め、目立つ。
やってることは簡単。
1位の項目が50%を占めていて、2位以下が残りを分け合っているときには、
円グラフを二つ書いて、片方は全て同じ色に塗りつぶして1位のみに割り当てて、
もう片方は2位以下のものを記入する。
1位の円グラフの色は目立つ色がよさそうだ。
まぁ、1位が50%になるように調整するのが難しいだろうが。
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ARMプロセッサの概略記事があった。
http://techtarget.itmedia.co.jp/tt/news/0810/23/news03.html
かいつまんでみると、
- 命令セット(アーキテクチャ)の名前の数字とプロセッサの名前の数字が
リンクしていない。
- バージョンが上がるほどパイプラインの段数が増えている。
ARMv3のころは3段、ARMv7では13段。
- パイプラインの段数増加に伴い、分岐予測機能が追加されている。
- ARMv6以降にはSIMD命令がある。
- Javaのバイトコードをネイティブ実行できる。
といったところだ。
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パッチ管理用スクリプト quilt というのがある。
https://savannah.nongnu.org/projects/quilt
使い方については、このページのDownloadから一番新しい
バージョンを取得し、それを展開するとドキュメントがdoc/以下に
できるので、それを参照すればよい。
ところで、googleでquiltで調べたのではなかなか
このページには行き着けない。
本当のキルトのページに行き着いてしまう…
投稿者 bluewidz 0 コメント
http://www.asahi.com/international/update/0930/TKY200809290353_01.html
タイトルが「…に仏も触手。」なんだが、
触手?食指?後ろがないといまいち分かりづらい。
gooの辞書によれば、
# 食指が動く:興味・関心をもつ。してみたい気持ちが起こる。
# 触手を伸ばす:自分のものにしようとして近づく。
だそうで、意味が似ているし、どっちでもよさそう。
投稿者 bluewidz 0 コメント
そうかぁ、「ホウレンソウ」の意味は
「優柔不断に決断を先伸ばすこと」なのか。
http://www.doblog.com/weblog/myblog/17090/2615719#2615719
笑える。
確かに、報告して、連絡して、相談、するだけだったら、
何も決まらんもんな。
投稿者 bluewidz 0 コメント
新しい癌の治療方法が研究されているようだ。
http://wiredvision.jp/news/200807/2008071821.html
http://peswiki.com/index.php/Directory:John_Kanzius_Produces_Hydrogen_from_Salt_Water_Using_Radio_Waves
これまでは、放射線治療や化学療法や外科的な
処置が行われていたが、この方法が治療として
認められれば、かなり画期的なのではないだろうか。
その方法とは、ナノ粒子を癌細胞まで血液に乗せて運び、
そこに電波を当てることで、電子レンジのように
癌細胞を加熱して死滅させる方法だ。
ナノ粒子を使わない方法であれば、日本でも研究はされているとのこと。
http://www.okayama-u.ac.jp/user/ra1/forefront_rfa.htm
この方法については既に米CBSテレビで取り上げられている。
http://www.cbsnews.com/sections/i_video/main500251.shtml?id=4011961n?source=mostpop_video
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XAMLのアニメーションについて分かったことをまとめる。
(1)
アニメーションには TargetProperty の型ごとに種類がある。
DoubleAnimation : 型がDouble用
SingleAnimation : 型がSingle用
Int32Animation : 型がInt32用
Int16Animation : 型がInt16用
ColorAnimation : 型がColor用
基本的な型に対してこれ以外にも同様に存在する。
これらは AnimationTimeline を継承しているので
以下、各型に対するアニメーションの総称として
AnimationTimeline を用いる。
(1)
AnimationTimeline を管理するオブジェクトは<BeginStoryboard>である。
これが DoubleAnimation 等で指定する TargetProperty とリンクする。
リンク前の値を AnimationTimeline は憶えていて、
AnimationTimeline が破棄されると TargetProperty は元の値に戻る。
(2)
AnimationTimeline の FillBehavior に "HoldEnd" が指定されていると、
アニメーションが終わっても TargetProperty の値は最後の値が保持される。
"Stop"が指定されていると、アニメーションが終わると
該当する AnimationTimeline が破棄され TargetProperty は元の値に戻る。
デフォルトは"HoldEnd"
(3)
同じプロパティに対してEventTrigger と DataTrigger の両方を
設定し、さらにどちらにも FillBehavior="HoldEnd" としておくと、
EventTrigger の AnimationTimeline が優先される。
一度 EventTrigger によるアニメーションが発生すると、
そのままでは DataTrigger の AnimationTimeline は実行されない。
EventTrigger同士であれば、AnimationTimeline は
新しいものに書き換えられる。
(4)
EventTrigger によるアニメーション実行後に同じ TargetProperty に対して
DataTrigger によるアニメーションを有効に機能させるには、EventTrigger による
アニメーションを StopStoryboard によって破棄する必要がある。
具体的には次のようにすれば EventTrigger と DataTrigger が共存できる。
<EventTrigger RoutedEvent="Mouse.MouseEnter">
<BeginStoryboard Name="Test1">
<Storyboard>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetProperty="Opacity"
To="1.0" Duration="0:0:1"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
<DataTrigger Binding="{Binding XPath=@AAA}" Value="XXX">
<DataTrigger.EnterActions>
<StopStoryboard BeginStoryboardName="Test1"/>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetProperty="Opacity"
To="0.5" Duration="0:0:1"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</DataTrigger.EnterActions>
</DataTrigger>
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マウスホイールのイベントをListBoxで取得するには、
MouseWheel
ではなく
PreviewMouseWheel
を使う。
MouseWheelはボタンなど他のコントロールでは有効だが、
ListBoxに関してはなぜか反応しないためである。
<ListBox Width="100" Height="100"
PreviewMouseWheel="MouseWheelHandler">
<ListBoxItem Content="AAA" />
<ListBoxItem Content="BBB" />
</ListBox>
private void MouseWheelHandler(object sender,
MouseWheelEventArgs e)
{
if(e.Delta > 0)
{
//前方に回転
}
if(e.Delta < 0)
{
//後方に回転
}
}
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街中のガソリンスタンドの価格を見てると、
ガソリン価格がどんどん上がっている。
店頭で1Lあたり170円くらいかな?
このまま行くと200円を超えそうだ。
でも、もっともっと上がればいい。
そうすればCO2の排出量が減って長期的には環境にはよいだろう。
市場原理で環境負荷が下がるなんて、なんてうまいシステムなんだ。
さらに毎年ガソリン税を上げていったほうがいいのではないだろうか。
加速度的に環境負荷を下げれるかもしれない。
今のシステムorフレームワークで商売をしている人たちには痛い話かもしれんが、
新しく台頭してくる企業もあるだろう。
車の使用コストが上がると、車がないと生活できない田舎が問題になる。
これは解決が難しいかもしれない。
投稿者 bluewidz 0 コメント
http://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200805242225&page=2
プラスチックを分解するバクテリアの分離ができたらしい。
こんなのが空中浮遊して大量拡散したらまるで、
「終末のプロメテウス」 ISBN-10: 4150112339
のような話になるなぁ。
この小説の内容は確か記憶では、
1. 原油流出事故が発生
2. 原油を分解するためのバクテリアを散布
3. 予想外に拡散して、車がガス欠し始める。
4. ガソリンスタンドなどからもガソリンなどが消える。
5. プラスチック製品が分解され始める。
6. ほとんどの工業製品が動かなくなる。
7. みんな原始的な生活に…
とかいう話だったはず。
投稿者 bluewidz 0 コメント
http://www.technobahn.com/news/2008/200805161507.html
より。
米国入国時にPCを持っていると、HDDの内容を全てコピーされるようになるらしい。
もしHDDの容量が1GBくらいあったら、コピーされるまでずーっと待たされる
ことになるのだろうか。何時間もかかりそうなんだが…
そもそも、この大量のストレージを準備する予算っていくらくらいなんだろう?
というわけで調べてみた。
http://www.dhs.gov/ximgtn/statistics/publications/YrBk06NI.shtm
の"Nonimmigrant Admissions: Fiscal Years 1997 to 2006"によると
Year Total nonimmigrant admissions
1997 2億3590万人
1998 2億3570万人
1999 2億4070万人
2000 2億4750万人
2001 2億3140万人
2002 1億9320万人
2003 1億8050万人
2004 1億8020万人
2005 1億7530万人
2006 1億7510万人
なので、仮にこのうち1%がPCを持ち込むとしても、
2006年なら1,7510,0000×0.01=175,1000台
1台あたり100GB搭載しているとすると、
175,1000台×100GB=1,7510,0000GB=17,5100TB
保存期間を1ヶ月とすると、
17,5100TB/12=1,4592TB
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080329_1tb_hdd/
によると、1TBのHDDが2万円を切ったとのことなので、
仮に1TBあたり1万円とすると、
1,4592万円=1.5億円。
意外と安い…
多めに考えて10倍くらい必要になっても15億円か。
投稿者 bluewidz 0 コメント
別に宣伝するつもりはないが、
1200fps, 336×96pixel で動画の撮影ができるデジタルカメラ。
価格は10万円前後。
http://dc.casio.jp/product/exilim/ex_f1/hispeed_mov.html
なかなか面白い映像が撮れそうだ。
投稿者 bluewidz 0 コメント
「言語の進化について語る Bjarne Stroustrup 氏」
http://msdn2.microsoft.com/ja-jp/magazine/cc500572.aspx
この記事、投稿日時がどこにもないが、多分今年だろう。
<引用>
Q. C++0x の設計の進捗状況はいかがですか。
A. 現在の予定では、新しい完全な標準を6月の公式発表に向けて
決定することになっています。
12〜18か月後に新しい正式な標準が完成するでしょう。
</引用>
てことは、あと2ヵ月後くらいに公式発表されて、
来年の今頃から9月ごろにはC++0xがC++09として発表されるということだ。
対応したコンパイラがいつ出てくるのか分からんが、
当初は変な実装が溢れるのだろうなぁ…
投稿者 bluewidz 0 コメント
http://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/archives/2008/04/vertical-farm.html
経由で
http://www.treehugger.com/files/2008/04/vertical-diagonal-farm-in-new-york.php
いろんな農業ビルのアイデア。
重なった部分の太陽光をどうするのかわからんが、
緑化と食料生産が一緒にできるのはよさげだ。
でもビルに食料生産機能をいれるだけなら、
「もやしビル」でもよさそう。
元々工場で作ってるし。
http://www.moyashi.or.jp/mamechisiki/02/02.htm
http://www.asahibsn.co.jp/info/fac_utihara.html
投稿者 bluewidz 0 コメント
空間効率を上げるために、GB単価を無視して
BAFFALOの2.5インチのディスク(HD-PS500U2-BK)
を購入。
入っていたHDDの型番は
「Hitachi HTS545050KTA300」
価格は37620円。
バルクの3/29時点のkakaku.comでの最安値は32,800円なので、まぁまぁの値段だろう。
購入時のFAT32フォーマットでのサイズは 499,983,122,432 バイト。
NTFSにすると500,022,378,496バイトになった。
投稿者 bluewidz 0 コメント
携帯電話をどちらの手で使っているのだろうと
いろんな人を観察していたのだが、
どうやら右手で操作する人が多いようだ。
日本では右利きが多くを占めているので、
そこから類推するに
右利きの人→携帯の操作は右手
左利きの人→携帯の操作は左手
となりそうだ。
意外だ…
電話の延長で考えると、利き手はメモを取ったりするのに使うので
電話(受話器)は左手で持つと思われる。
だから携帯電話は左手で操作する人が多いと思っていたのだが、
多くの人はそういう考え方ではないらしい。
ということは、電話に出るときは左手で持って、
端末として使うときは右手で持つということか。
なんとまぁ忙(せわ)しない!
投稿者 bluewidz 0 コメント
どうやら液体アタックは生産を停止したようだ。
在庫限りの模様。
近くの店にはもうない…
似たのを探すため&花王のサイトに細かい表示がないので、
とりあえず現物の容器等に記載の成分等をメモしておく。
-----[液体アタック つめかえ用]-----
品名:洗濯用合成洗剤
用途:綿・麻・合成繊維用
液性:弱アルカリ性
成分:界面活性剤[41%、ポリオキシエチレンアルキルエーテル]
安定化剤
抗菌剤
分散剤
アルカリ剤
pH調整剤
酵素
使用量の目安:洗たく機/水30Lに20ml(キャップ30Lの線まで)
手洗い/水5Lに3ml(料理用小さじ1杯弱)
正味量:500ml
蛍光増白剤、漂白剤は入っていない。
別の欄には、
・ニオイの原因となる汗・皮脂汚れを落とし、イヤなニオイを残しません。
・抗菌剤配合。菌の繁殖を抑え、タオルや衣類のイヤなニオイを防ぎます。
・蛍光増白剤が入っていないので、きなりや淡色衣料も安心。
・色あせ防止成分が濃色・色柄も大切に洗います。
-------------------------------------
最初に買ったいれものの表示もメモ
-----[液体アタック]----------------
品名:洗濯用合成洗剤
用途:綿・麻・合成繊維用
液性:弱アルカリ性
成分:界面活性剤[44%、ポリオキシエチレンアルキルエーテル]
安定化剤
分散剤
アルカリ剤
pH調整剤
酵素
正味量:640ml
別の欄には、
・ニオイの原因となる汗・皮脂汚れを落とし、イヤなニオイを残しません。
・防臭成分配合。菌の繁殖を抑え、タオルや衣類のイヤなニオイを防ぎます。
・蛍光増白剤が入っていないので、きなりや淡色衣料も安心。
・色あせ防止成分が濃色・色柄も大切に洗います。
-------------------------------------
途中で界面活性剤の割合が44%から41%に減っている。
あと「防臭成分」がいつのまにか「抗菌剤」に変わっている。
きっと中身は同じで表現を変えたのだろう。
投稿者 bluewidz 0 コメント
昨日の続き…
前から調べたところ、ゴンドラの両脇についている飾りは
ARIA 6巻の扉絵と裏表紙の晃の乗っているゴンドラが最初っぽい。
両脇に白い馬が付いている。
他にも見ていると、どうやらゴンドラによってデザインが違うらしい。
灯里のゴンドラはARIA 8巻のNavigation 36で新しいゴンドラに
代わっているが、このときにデザインが代わっていて、
両側に狐みたいなのがついている。
気がつかなかったなぁ。
他にもあるかもしらん。
投稿者 bluewidz 0 コメント
昨日(10日)がARIAコミック最終巻の発売日。
そして初めて気が付いた。
黒いゴンドラの両脇に狐のような飾りがつけてあることに。
いったい、いつから付いたのだろう。
投稿者 bluewidz 0 コメント
http://www.reuters.com/article/scienceNews/idUSL2173668320080221
ノルウェーのSvalbard列島で地震があった。
記事によるとノルウェーでは史上最大規模の地震だったが
被害はなかったとのことだ。
とはいってもマグニチュード6.2だから
日本からすると大きな地震というほどでもなさそう。
ノルウェーからずいぶん北のほうの島だ。
寒そう…
投稿者 bluewidz 0 コメント
http://blog.livedoor.jp/dankogai/archives/51006737.html 経由で見つけた。
概要と動画
http://citp.princeton.edu/memory/
Full paper, "Lest We Remember: Cold Boot Attacks on Encryption Keys"
http://citp.princeton.edu.nyud.net/pub/coldboot.pdf
これによると、
1. 電源コードを引っこ抜いてPCの電源を切る
2. すぐに冷却する。これでメモリの内容が10分程度では消えなくなる。
(冷却しなくても数分は保持される)
3. USBディスクなどから別のOSを起動し、メモリの内容を全て記録する
4. そこから暗号化キーを探し出す
5. 見つけた暗号化キーを使って暗号化されたディスクの内容を読む
これが数分でできるらしい。
有名どころのディスク暗号化ツールにも有効らしい。
メモリにも重要な情報は記録してはいけないということか…
投稿者 bluewidz 0 コメント
http://www.reuters.com/article/scienceNews/idUSDHA28533120080211
バングラデシュでまだ鳥インフルエンザが拡がっているようだ。
いまのところ鳥→鳥のインフルエンザだが、鳥→人が起きる前に終息してほしいな。
投稿者 bluewidz 0 コメント
boost libraryに適用されているBoost Software License (BSL1.0)がOSIに登録になりました。
http://opensource.org/licenses/alphabetical
アナウンスメールはBoost Digest, Vol 2088, Issue 4 Message 8の
Wed, 06 Feb 2008 14:02:04(-0500)にDavid Abrahams氏より投稿されています。
http://lists.boost.org/Archives/boost/2008/02/133103.php
申請から登録まで数年かかったようです。
投稿者 bluewidz 0 コメント
ディスプレイを目につけるみたいなものだな。
http://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200801181400
しかし目に付けるわけだから、静止画を表示した場合には
網膜上の同じところに常に同じ光が当たってしまうことになる。
そうすると固視微動が機能しなくなるので、
静止画は見えなくなってしまうのではないだろうか?
投稿者 bluewidz 0 コメント
分散リポジトリのバージョン管理システム
Mercurial ( http://www.selenic.com/mercurial/wiki/ )
がWindowsのExplorerから直接使えるようになるようだ。
TortoiseHg
http://tortoisehg.sourceforge.net/
TortoiseCVSやTortoiseSVNと同系統のものだが
開発者が同じかどうかまでは未調査…
投稿者 bluewidz 0 コメント